3D投影显示技术的主动与被动方式

发布时间:2021-10-08 来源:

3D投影显示技术的实现方式有两种,一种是被动式实现方式。被动式立体投影发展较早,早期的借助双眼分色的红蓝红绿被动投影,到后来的线偏振和圆偏振3D立体投影技术都可以被认为是被动式3D解决方案。而另一种则被称为主动式实现方式。 主动式实现方式 是近年来才发展起来的,不过发展速度很快,主要得益于Nvidia的3D vision和TI的DLP-link技术的推广使得主动投影技术逐渐成为一种主流技术配置,大大降低了立体投影的门槛。

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被动投影的优势对用户眼镜要求低只需要价格低廉的偏振片眼镜,没有同步要求,对投影单台传输带宽要求不高,只需要普通的60Hz投影系统即可,但是大多数被动投影需要借助更多台的投影机(一般为投影通道数的两倍,也有部分技术可以减少如 RealD技术,利用偏振结合专利的z-screen但是其代价高昂,应用也有不少限制),更多通道的融合机,同时对幕布系统的要求高,比较适合于观众数量比较多的场合。

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